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20160526  |  工商時報  |  D2 活動資訊 

眼鏡製造大廠 圓懋進軍VR市場       郭文正

早期以太陽眼鏡與運動類眼鏡製造行銷於歐洲與美國市場的圓懋公司,產品100%外銷並以生產MP3眼鏡與藍牙眼鏡在國際電子眼鏡市場闖出名號,近期則以優異的眼鏡生產背景投入VR(虛擬實境)眼鏡的硬體(顯示器)研發製造,將採取google及Samsung的模式,以一般手機為顯示器但卻可以搭配所有的手機(Android及iOS系統),將是未來VR發展最佳模式。

 圓懋公司總經理李明雙表示,該公司從事眼鏡產業30年,但在10年前即投入MP3眼鏡以及藍牙眼鏡的研發和國外市場行銷,並在後續為國外客戶開發骨傳導眼鏡等傳統與電子異業結盟的開發產品,累積無數研發電子產品搭配眼鏡開發的經驗及市場行銷,因此對於眼鏡貼合臉部設計的技術與採用各種不同材料的選項相當了解,所以投入VR眼鏡的舒適度設計上勢必優於電子產業的設計使用。

再加上圓懋開發的VR眼鏡模式,為Google cardboard VR模式,由於此模式不牽扯到發射器與接收器的配件問題,而且在產品的開發上,均與現有圓懋開發眼鏡程序與能力重疊,所以圓懋在開發此類產品時,不必再重複投資開發設備,而且該公司VR眼鏡採用軟質材料一體成型,可降低生產程序及成本,且技術與設備皆為目前生產線上既有的模式,所以未來生產VR產品時不必再重複投資生產設備,另外一體成型但仍需人工操作脫模作業,因此在大量生產時仍必須配置熟練的技術人員作業,而這都可從圓懋現有資源中快速取得,相對也成為該公司投入VR眼鏡的最佳優勢。

由於現有VR眼鏡,均採用硬料射出重量較重,因此仍必須在頭頂上裝置附加頭帶來穩固下垂的VR眼鏡,圓懋的VR眼鏡採軟料元素重量輕,不需要再增加頭帶,而且極具透氣效果,長時間使用VR時不會有乾澀不適的現象,同時最重要的是該VR眼鏡設計可讓戴近視眼鏡的人直接使用該VR眼鏡,佩戴比現有其他廠牌來的舒適。

 而現有VR眼鏡,重點都在硬體開發,除SONY PS VR有自身遊戲軟體支援外,其餘VR都是需要與特定客戶共同開發軟體,以連接原有VR硬體發揮功能。為此圓懋特與擁有多年720度環景拍攝經驗,同時具備3D數位體驗軟體設計能力的super720合作,未來圓懋VR眼鏡在硬體上,不必如Google及Samsung的VR,需在側邊製作點擊的外接按鍵,而是在軟體上解決點擊問題,並在視覺上影片內設定由停留短時間標記,替代外接硬體按鍵,還可藉由該團隊所支援的數位體驗軟體能力,針對客戶進行客製化要求之720度拍攝與體驗軟體設計APP,為圓懋VR眼鏡增添更寬廣應用面。

工商時報新聞.jpg

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